メンター
参加チームに各種レクチャー・メンタリング・トレーニング等を行うメンターです。インディーゲーム開発に関する様々な分野のエキスパートに参加していただいております。
開発メンター

なる
- 所属
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えーでるわいす
- 担当
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ゲーム開発全般
『天穂のサクナヒメ』企画・プログラミングを担当。

こいち
- 所属
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えーでるわいす
- 担当
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グラフィックス(2D&3DCG)
『天穂のサクナヒメ』グラフィックを担当。

岡田和也
- 担当
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Unreal Engine

EIKI`
- 所属
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illuCalab.
- 担当
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ネットワーク、マルチプラットフォーム、海外渉外、イベント出展
『終わる世界のキミとぼく』『幻走スカイドリフト』『はむころりん』を開発

ぬっそ
- 所属
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カラッパゲームス
- 担当
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Unity、対戦ゲーム、家庭用機展開
『カニノケンカ』『ACE OF SEAFOOD』を開発

安原広和
- 所属
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東京工科大学メディア学部特任准教授
- 担当
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UI/UX レベルデザイン

Brandon Sheffield
- 所属
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Creative Director at Necrosoft Games
- 担当
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ゲームデザイン

北尾雄一郎
- 所属
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ジェムドロップ株式会社
- 担当
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プログラミング、チームビルディング

中村隆之
- 所属
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東京工芸大学 教授
- 担当
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ゲームデザイン

ハンサリ ギオーム
- 所属
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ウィズコープ株式会社 創業者兼CEO
- 担当
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ゲーム開発全般、技術的計画、プロジェクトマネジメント

NamaTakahashi
- 担当
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GameMaker

簗瀬 洋平
- 所属
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Unity Technologies Japan
Creator Advocate

Till Stiehl
- 所属
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フリーランス
- 担当
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ローカライズ
ビジネスメンター

今井晋
- 所属
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元IGN JAPAN副編集長
- 担当
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プレスリリース・ピッチトレーニング

大和田健人
- 所属
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アジアゲームビジネス・スペシャリスト
- 担当
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アジアゲーム市場のビジネスモデル

櫛引茉莉子
- 所属
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コミュニケーション&PRマネージャー
- 担当
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コミュニティマネジメント

高橋玲央奈
- 所属
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株式会社グラティーク代表取締役 / 厦門玲央奈軟件有限公司 創始人 / CEO
- 担当
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中華圏ローカライズ / カルチャライズ及びパブリッシング / 業務提携

徳岡正肇
- 所属
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アトリエサード
- 担当
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海外PR戦略

矢澤竜太
- 所属
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言語・文化の橋渡し職人(フリーランス)
- 担当
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英語圏ローカライズ

Izumi Chunovic
- 所属
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Business Development at Valve
- 担当
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Steamのマーケティングツールの使い方

Jason Della Rocca
- 所属
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Co-founder, Execution Labs
- 担当
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投資家との交渉戦術

Lorenzo Grimaldi
- 所属
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NVIDIA, Business Development & Content Manager
- 担当
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ピッチトレーニング

Oscar Clark
- 所属
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Chief Strategy Officer, Fundamentally Games Ltd
- 担当
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ゲーム開発、ゲームツール

Zach Huntley
- 所属
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Owner/Business Manager, Kakehashi Games
- 担当
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海外パブリッシング戦略

鈴木雄平
- 所属
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Switch税理士法人
- 担当
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ゲーム業界での税務

木村征史
- 所属
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株式会社room 6 代表取締役
- 担当
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インディーゲームの制作全般・パブリッシング

法律事務所fork
- 所属
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法律事務所fork
- 担当
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ゲーム業界での法務

ガンマ法律事務所
- 所属
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ガンマ法律事務所
- 担当
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日英ゲーム業界での法務
産学官連携
iGiは、産学官連携のプログラムです。産業、学校、地域が一体となってインディーゲーム開発者をサポートします。

神戸市
神戸市は、GameBCNの本拠地であるバルセロナと姉妹都市であり、当プログラムにご後援をいただいております。

ACCIO Catalonia Trade & Investment

大阪電気通信大学

神戸電子専門学校
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当インキュベーションプログラムの趣旨にご賛同いただき、参加チームのマーケティングやメンタリングなど、様々な方面でご協力いただいている企業・団体・個人です。
パブリッシャー
当インキュベーションプログラムのデモデイなどにご参加頂いた合計100社のパブリッシャー企業さまの一部です。




