第3期
Strange Shadow
チーム名 | コタケクリエイト |
ジャンル | ホラー |
エンジン・ツール | Unreal Engine |
Strange Shadow(ストレンジシャドウ)は、不気味な巨大生物から逃げたり隠れたりするホラーアドベンチャーゲームです。 ある惑星に墜落してしまったプレイヤーは、惑星に潜む巨大生物から逃れながら、 惑星からの脱出を目指します。 iGi卒業後の発表タイトル「8番出口」大ヒットおめでとうございます |
TEAM’S VOICE
- iGiに応募した理由は?
- ゲームを個人で開発していてマーケティングについてなど全然理解していなかったので、そうったことも教えてもらえるとのことだったので応募しました。
- 半年間やってみた感想は?
- やっぱり忙しかったです。 Bit SummitやTGSなど大型イベントに向けてビルドを作成するのもそうですし、セッションやメンタリングなどカリキュラム自体もあって忙しかったです。
- 印象的だったメンタリングは?
- Unreal Engineで開発をしているので技術的なこともメンターに教えてもらえたのが助かりました。
- 影響を受けたアドバイスは?
- カメラを近くにすると緊迫感が出ると言われたのでそれを実装しました。より緊迫感をだすことができたんじゃないかと思っています。
- iGiへの応募を考えている人に一言
- 是非応募するべきだと思います。 技術的な支援やマーケティングなどに関するレクチャーもあり、またお金も少しもらえたりするのでインディゲームを作っている方は応募してみてください。