MENTORS / SPONSORS / SUPPORTERS

メンター

参加チームに各種レクチャー・メンタリング・トレーニング等を行うメンターです。インディーゲーム開発に関する様々な分野のエキスパートに参加していただいております。

開発メンター(敬称略)

なる

えーでるわいす

ゲーム開発全般

『天穂のサクナヒメ』企画・プログラミングを担当。

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こいち

えーでるわいす

グラフィクス(2D&3DCG)

『天穂のサクナヒメ』グラフィック担当。

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岡田和也

Epic Games Japan

Unreal Engine 4

Epic Games JapanにてDeveloper Relations、Software Engineerを務める。

公式サイト

EIKI`

illuCalab.

ネットワーク、マルチプラットフォーム、海外渉外、イベント出展

『終わる世界のキミとぼく』『幻走スカイドリフト』『はむころりん』を開発

公式サイト

ぬっそ

カラッパゲームス

Unity、対戦ゲーム、家庭用機展開

『カニノケンカ』『ACE OF SEAFOOD』を開発

公式サイト

安原広和

東京工科大学メディア学部特任准教授

UI/UX レベルデザイン

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Brandon Sheffield

Creative Director at Necrosoft Games

ゲームデザイン

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北尾雄一郎

ジェムドロップ株式会社

プログラミング、チームビルディング

公式サイト

ビジネスメンター(敬称略)

板倉陽一郎

ひかり総合法律事務所 パートナー弁護士

法務

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今井晋

IGN JAPAN副編集長

プレスリリース・ピッチトレーニング

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大和田健人

アジアゲームビジネス・スペシャリスト

アジアゲーム市場のビジネスモデル

櫛引茉莉子

CD PROJEKT RED / ジャパン コミュニケーション&PRマネージャー

コミュニティマネジメント

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高橋玲央奈

株式会社グラティーク代表取締役 / 将軍
厦門玲央奈軟件有限公司 創始人 / CEO

中華圏ローカライズ / カルチャライズ及びパブリッシング / 業務提携

公式サイト

徳岡正肇

アトリエサード

海外PR戦略

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矢澤竜太

言語・文化の橋渡し職人(フリーランス)

英語圏ローカライズ

Izumi Chunovic

Business Development at Valve

Steamのマーケティングツールの使い方

公式サイト

Jason Della Rocca

Co-founder, Execution Labs

投資家との交渉戦術

公式サイト

Lorenzo Grimaldi

NVIDIA, Business Development & Content Manager

ピッチトレーニング

公式サイト

Oscar Clark

Chief Strategy Officer, Fundamentally Games Ltd

ゲーム開発、ゲームツール

公式サイト

Ricky Uy

Business Development at Valve

Steamのマーケティングツールの使い方

公式サイト

Zach Huntley

Owner/Business Manager, Kakehashi Games

海外パブリッシング戦略

公式サイト

スポンサー/サポーター

当インキュベーションプログラムの趣旨にご賛同いただき、参加チームのマーケティングやメンタリングなど、様々な方面でご協力いただいている企業・団体・個人です。